Ads 468x60px

інформатика

Участь у ІІ етапі Всеукраїнської олімпіади з інформаційних техноогій

В олімпіаді взяло участь 5 учнів із нашого закладу

  • Гарус Вадим, 7 клас
  • Захарова Аміна, 9 клас
  • Капітонва Поліна, 9 клас
  • Шебанов Руслан, 10 клас
  • Вітренко Костянтин, 11 клас

  Ось результати олімпіади
Молодці, діти! Вітаю і дякую за роботу!


Участь у Всеукраїнському конкурсі з IT проектів та кіберпростору ITalent

Мій учень - Сидоренко Станіслав, взяв участь у даному конкурсі в номінації "Відео-монтаж".
До фіналу, на жаль, не пройшов, але був окремо відзначений суддями. :)

Відзнака: "За застосування анімації у відео-мейкінгу"
Тут можна побачити всі результати.

Ура! Обласна перемога у конкурсі юних фотоаматорів "Моя країна - Україно"

Мій учень - Дементьєв Євгеній (9-А клас), де я є класним керівником, зайняв І місце на обласному етапі фотоконкурсу "Моя Україно"

Було подано для оцінювання 4 роботи:
Відпочинок
 Вікно у минуле
Сільське життя+

 Політ

Саме ця світлина і отримала І місце!!!



Результати конкурсу Бобер

Цього року у Міжнародному конкурсі з інформатики та комп'ютерного мислення Бобер взяло участь 35 учнів нашої школи. Які проявили свої вміння і навички роботи за комп'ютером та продемонстрували свою логіку. Дякую вам! За результатами звертайтеся у кабінет інформатики №1.






Веб-квест "Береженого Бог береже"

Життя людини - найбільший скарб.
Кабiнет інформатики обладнано складними i дорогими технiчними засобами, якi під'єднанні до мережі 220V. Тому учням і працівникам класу потрібно дотримуватися правил поведінки та безпеки життєдіяльності перебуваючи у кабінеті, щоб не вивести із ладу техніку, а головне - не нашкодити власному здоров'ю.
На початку кожного навчального року, навчальної четверті учитель інформатики розповідає  правила поведінки та безпеки життєдіяльності у кабінеті інформатики. 
Сьогодні я пропоную пройти веб-квест за назвою "Береженого Бог береже", у якому можна повторити та закріпити свої знання по безпеці життєдіяльності.

Навчальний тренінг «Сворення вікторин, дидактичних ігор та тестів у програмі Kahoot»


Мета: інформування та набуття учасниками тренінгу нових професійних навичок та умінь;
опанування нових інформаційних технологій у професійній сфері;
зміна погляду на процес навчання, аби зрозуміти, що вчитель може давати наснагу та задоволення;
підвищення здатності учасників до позитивного ставлення до себе та життя.

Тренер: Царук Олеся Яківна
Тренінгова група:
ü Буркацька Анна Павлівна, учитель англійської мови;
ü Галушко Ірина Володимирівна, учитель історії;
ü Жигунова Альона Сергіївна, учитель зарубіжної літератури та англійської мови;
ü Лисенко Юлія Володимирівна, учитель математики;
ü Литовченко Ольга Володимирівна, учитель української мови.

Тривалість тренінгу: 2 академічні години.

Структура тренінгу:

1)    Вступ.
Представлення тренера, оголошення теми тренінгу, плану роботи. Тема нашого тренінгу: «Сворення вікторин, дидактичних ігор та тестів у програмі Kahoot» або «Продовжуємо розвивати навички ХХІ століття»

2) Правила.
Прописуємо правила, які будуть необхідні для кращого і ефективного проведення тренінгу.
ü Цінувати час
ü Говорити по черзі
ü Говорити коротко і не часто, по темі
ü Говорити тільки від свого імені
ü Бути позитивними до себе та до інших (Бути  +)
ü Правило додавання (Я + Ти + Ми)  
ü Правило поваги до своєї і протилежної статі (♀ + ♂)
ü Правило добровільної активності
ü Правило конфіденційності 


3) Знайомство.
Тренер проводить вправу на знайомство.
 Назвати ім’я та свою рису, яка має допомогти в проведенні тренінгу.

4) Очікування.
Учасники тренінгу висловлюють свої сподівання почути ту чи іншу інформацію на тренінгу. Отримати ті чи інші знання.

5) Основна частина.
Обговорення в групі
Задаємо питання аудиторії
·        Що таке тренінг?
·        Чому саме така форма навчання є найкращою?
 Разом виробляємо формулювання, яке буде найбільш влучним. Записуємо його так, щоб усі бачили. Єдиного визначення не існує. Тому ви можете виробляти свої.
Тренінг – інтерактивна форма навчання людини на задану тематику, що має свою структуру та правила проведення.
Інтерактивна форма навчання – подача інформації для засвоєння під час якої людина слухає цю інформацію, обговорює її та висловлює свої думки, приймає участь у вправах, пов`язаних із фізичної та розумової активністю, спрямованих на отримання та засвоєння даної інформації.

Проводимо основні дискусії, вправи на знання та розуміння тематики тренінгу, інтерактивно подається основний масив інформації.


Що таке Kahoot?
Kahoot - програма для створення вікторин, дидактичних ігор та тестів.
Kahoot - це порівняно новий сервіс для створення онлайн вікторин, тестів і опитувань. Ця програма може ефективно використовуватися в дидактичних цілях.
Учні можуть відповідати на створені вчителем тести з планшетів, ноутбуків, смартфонів, тобто з будь-якого пристрою, що має доступ до Інтернету.


Переваги програми Kahoot!
Створені в Kahoot завдання дозволяють включити в них фотографії і навіть відеофрагменти. Темп виконання вікторин, тестів регулюється шляхом введення часової межі для кожного питання.
При бажанні вчитель може ввести бали за відповіді на поставлені питання: за правильні відповіді і за швидкість. Табло відображається на моніторі вчительського комп'ютера.
Для участі в тестуванні учні просто повинні відкрити сервіс і ввести PIN-код, який представляє вчитель зі свого комп'ютера.

Учневі зручно на своєму пристрої вибирати правильну відповідь. Варіанти представлені геометричними фігурами.

Використання даного сервісу може бути хорошим способом оригінального отримання зворотного зв'язку від учнів.
Однією з особливостей Kahoot є можливість дублювати і редагувати тести, що дозволяє вчителю заощадити багато часу.
Навчитися користуватися сервісом досить легко. Хоча є і навчальні ролики. Ось такий відеоролик можна переглянути за наступним посиланням https://www.youtube.com/watch?v=p-Vi-4d-KGQ

6) Набуття практичних навичок

З чого ж розпочати?
1.     Перейти по посиланню https://getkahoot.com/
2.     Якщо ще не зареєстровані у програмі, то натиснути Sing up for tree, в іншому випадку  Sign in 
3.     Зареєструвавшись або ввійшовши під своїм акантом вибираємо тип роботи. Вправу, яка нам потрібна.

4.     Можна скористатися автоматичним переводом сторінки, але я не раджу, тому що тоді виникають проблеми при введені тексту та ін.. Якщо щось не зрозуміло (це тільки тоді, коли працюєш вперше) можна скористатися Google перекладачем  https://translate.google.com.ua
5.     Текст можна вводити безпосередньо у програму, а можна й копіювати із документа.
Бажаю успіхів!

7) Заключна частина.
Опитування
·        Що винесли із тренінгу?
·        Що сподобалось?
·        Що не сподобалось?.

Ось роботи наших учасників тренінгу
ü Лисенко Юлія Василівна
Тема: Десяткові дроби. Порівняння десяткових дробів. 5 клас. https://play.kahoot.it/#/k/4255702f-b150-4454-8dde-276b992eea06

ü Жигунова Альона Сергіївна
Тема: Відродження. Зарубіжна література. 8 клас

ü Литовченко Ольга Володимирівна
Тема: Фонетика. Українська мова

ü Галушко Ірина Володимирівна
Тема: Українська революція (1917-1918 рр). Історія України.
ü Буркацька Анна Павлівна
Тема: Grammar tests. Англійська мова



Участь у вебінарах Березневого Інтернет-марафону від ВГ "Основа"

Вебінари Березневого Всеукраїнського інтернет-марафону від ВГ «Основа» були насиченими і корисними. Я взяла участь у двох вебінарах. 
Спікер: Морквян Ірина, учитель-методист, ст. викладач кафедри інформатики, м. Харків. Для педагогів усіх категорій.

Спікер: Переволока Вікторія, учитель початкових класів, м. Кривий Ріг

Моя перша вправа на Kahoot!!!

Шановні колеги, ніколи не бійтеся пробувати щось нове, я вже давно хотіла спробувати створити свою вправу на сайті https://kahoot.it
Але для того, щоб створити вправу потрібно зайти за наступним посиланням https://getkahoot.com і зареєструватися, не лякайтеся англомовного інтерфейту, на крайній випадок можна скористатися Google перекладачем https://translate.google.com.ua/?hl=ru або ж іншим.
Ну що ж до роботи!
Вам пропоную свою першу вправу
https://play.kahoot.it/#/k/6814fb16-170d-4f8c-a4b6-3b958490ad38
 
Blogger Templates